23 de octubre de 2013

Max Payne "Un tío con sentido del humor"



Ya hace medio año desde la adquisición del juego del cual os vengo a hablar. Fue como hace 5 meses, cuando quede con Dani (Administrador de este blog), para nuestro típico paseo por tiendas de Madrid, en busca de chollos para nuestra biblioteca de videojuegos.

Aquel día estaba dispuesto a gastarme mi paga, lo que por aquel entonces me podía permitir sin ningún tipo de preocupación (que tiempos aquellos), en alguna aventura gráfica que me pareciera interesante. Miramos como siempre la tienda de arriba a abajo, y yo, encontré un juego que me llamo la atención, más que por su historia, por la cara del tío de la portada, no se, observad vosotros mismos:


¿Sabéis? Cago balas.

Más impactado me quede al leer estas líneas que os adjunto literalmente de la portada: "Prepárate para una nueva clase de profundos juegos de acción. Prepárate para el dolor... Desarrollado por Remedy Entertainment y producido por 3D Realms, Max Payne es una implacable historia trasladada a un juego acerca de un hombre en el filo, luchando por su justicia mientras descubre los cambios de argumento y a los retorcidos matones dentro de los duros entresijos de la ciudad de Nueva York durante la centuria más borrascosa." Por su cara, diría yo, que se lo estaba tomando con mucho humor (o que los desarrolladores eran unos cachondos). Después de todo, ¿quién no pondría esa mueca al descubrir que su familia ha sido asesinada en su propia casa?

Al ver dicho título y tan carismática cara, no pude evitar sacar la calderilla del bolsillo y tirársela a la cara al dependiente de dicha tienda, salir huyendo con el juego en brazos hacia mi casa y reventar casi el compartimento de mi lector de DVD-RW.


Mi mujer ya no me espera en casa. Tomad más
fucking balas.
Al principio, me dio la extraña sensación de que era el típico juego mata-mata sin fundamento ninguno, pero a los 5 minutos de probarlo, me di cuenta de que tenía algo, algo que no tenía ningún otro juego que había probado hasta ahora, y no amigos, no hablo de la suculenta mueca del protagonista, sino de lo bien "hecha" que tenía la historia, cada detalle era importante, y esos cómics que te enganchaban al juego, no se, es algo de admirar. Cierto es que aunque la historia tuviera muchos giros, el trascurso de los niveles era muy lineal y algunas veces, te hacia más ilusión la novela gráfica, que el propio videojuego, pero que me aspen, ese movimiento al matar los enemigos, el bullet-time que incorporaba el juego (realmente admirable), lo bien que te podías drogar para curarte, las armas, cada una más destructiva que la anterior, ese esparcimiento de sangre y la voz tan personal que tenía "Max", te hace continuar el juego hasta el final.

De alguna manera no me gusta hacer spoiler de la historia, por lo tanto desde aquí os digo, pedirles dinero a vuestros padres, y si no ceden pegarles hasta que os lo den, robar un banco, atracar a ancianas por la calle, quitar el dinero a los mendigos, vender vuestros cuerpos en las esquinas, hacer lo que sea para probar este juego, porque sino, os echaré una maldición gitana y se os caerán los ojos.

No se, hacer esta entrada me han dado ganas de jugarlo... ¿Por qué no?





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