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| " + ¡¡Corred insensatos!! - ¡¡GANDALF!!" |
17 de diciembre de 2013
¡¡Corred insensatos!!
Esta semana pasada, tuve la oportunidad de ver El Hobbit: La desolación de Smaug. Resulta que navegando por internet me he topado con una imagen, bueno... Sin palabras oiga.
13 de diciembre de 2013
Fallout 1, 2 y Tactics ¡¡GRATIS!!
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| Por cada descarga, un ano será penetrado con dulzura. |
Parece ser que mi amigo y yo tenemos, como se dice... Si, conexión telequinésica anal. Resulta que hace unos días, estaba pensando en adquirir un Fallout Trilogy que contenía los tres primeros títulos de esta saga, y resulta, que nuestros granujillas de GOG.com nos los regalan, asi por la face... Así que todo amante de esta saga de juegos de rol, no dudéis en descargarlos, porque solo tenéis 48h en bajaros los 3 juegos. Otra cosa que se me olvidaba añadir es todo el contenido extra a descargar, tanto fondos de pantalla como la propia banda sonora, y vosotros relajando el ano en el WC...
Aquí os dejamos un enlace directo, espero que los disfrutéis, que os de al menos, un poco el Sol... Fallout Trilogy.
12 de diciembre de 2013
Mi opinión actual sobre el mundo de los videojuegos
Hoy, ya que hace mucho tiempo que no os reviento las retinas con alguna de mis entradas en este blog, os vengo a hablar de un tema serio, que yo quiero dar un toque de humor y delicadeza anal. Si, señores y señoras, perros y perras, niños y niñas de 6 años para abajo, ya llevo un tiempo largo, aunque no suficiente, en el pequeño mundillo de los videojuegos, y aun sabiendo que muchos estarán de acuerdo con lo que digo, la opinión que os voy a mostrar ahora sobre el mundo "actual" de los videojuegos es totalmente personal y sobre todo generacional.
Como todo aquel lector que me conozca personalmente sabrá que yo nací por un jodido día de febrero del 96', eran otros tiempos, pero yo era un bicho arrugado que esperaba crecer, y al crecer y observar el dichoso anuncio de la GameBoy Color en la televisión, accedí a coaccionar a mi madre con berridos tales como, "Compramela o te rajo la yugular." , "O me compras la consola o mato a tu familia." , y un largo etcétera... Al final después de tales amenazas, mi madre se dejo la friolera de 12000 pesetas en comprarme la dichosa consola, morada transparente y venía con el Super Mario Bros. Deluxe. Tuve mis tardes en las que ni salía a la calle, cogía la consola, intentaba buscar un sitio con luz o le fundía a mi madre la cartilla con la factura de la luz. Me acuerdo que por aquel entonces llegue a tener el Pokémon Rojo, Azul, Plata, el mencionado Super Mario, Zelda: Oracle of Seasons y poco más... Pero con el tiempo, alguien tiro mi estupenda caja de juegos, y bueno, me quede solo con el Pokémon Plata... No obstante fue una buena época, en la que unos videojuegos tan sencillos gráficamente me llenaban más que la vida que estaba viviendo.
Fue por aquel entonces, cuando mi cuñado se compró una PSX. En el pack, venía la consola y el juego de carreras de Crash Bandicoot (CTR), juego que me engancho bastante, pero luego a sabiendas de que la consola no era mia, me compré el Medievil 2, y consecutivamente el Resident Evil 2, que con la edad que tenía, era perfecto para mojar la cama, el suelo, y hasta las cortinas... Sinceramente, me cague muchas veces con los bichos que había en ese dichoso juego, aunque tenía algo, algo que me llamaba la atención, claro, sería lo entretenidos y simples que eran, lo que ofrecían, no era como ahora, esos juegos ofrecían algo más que gráficos a la última, tenían esencia, algo que les distinguía de los otros...
Pasaron los años, y me brotaban los pelos por todos los lados, era la puta selva amazónica, y junto a la selva, fui experimentando con los videojuegos, hasta que adquirí una PS2, con el famoso pack del Gran Turismo 4, juego que acabó en la basura, bien sea dicho, y por consiguiente adquirí diversos juegos, los cuales todos me parecían, como diría yo, una buena diarrea en un día de verano... Por aquel entonces se comentaba que había una manera de piratear la PS2 por medio de chip y con el famoso disco magic que lanzaba los discos que tu grababas en el PC, pero como muchos, me echo para atrás el precio y el miedo a que se me rompiera la consola, no siendo hasta el último año en mis manos, que la piratee por medio de la memory card, con la posterior decepción del catálogo existente, posiblemente, una de las consolas que más me arrepentí, por aquel entonces, de tirar el dinero... No obstante, si ya no tenía el ANO bien dilatado, llegó la compra de mi PSP, y bueno, eso fue un festín de mierda, interesante, acabó vendida al primer gilipollas que encontré...
Pero ahí llegó, detrás de todo este lió de consolas y pasando desapercibido, mi querido PC, que al principio, únicamente utilizaba para cosas de otra índole que ya no era jugar, sino más para multimedia. Pero ya al poco de cumplir el año de uso de la susodicha máquina, allá por el 2006, me pico la vena de probar algún jueguecillo, meramente online y sin fundamento, Habbo, y quien no entraba a minijuegos.com y echaba unas partidas. Luego, probé algún que otro juego, ya lejos del navegador, como el Imperium III, el cual acabó en la estantería cogiendo polvo. Más adelante decidí comprar un juego de rol, pero ya algo más serio, y bueno me decante por uno, que sueño con el por las noches, no porque me gustará señores, no fue eso, sino por como me dejo el ojal, al ver que tenía protección starforce y que, bueno, me lo detectaba como pirata, lo deje cogiendo polvo en la estantería... Años más tarde, se me ocurrió la brillante idea, de que estaría bien probar el dichoso juego, que tanto dinero me hizo gastar, y OYE, RESULTA QUE EL PUTO JUEGO TENÍA MÁS BUGS Y MÁS POLLAS QUE, BUENO, ESO ERA UN PUTO BUKAKE A LA COMUNIDAD... Miré en foros, y resulta que los muy majos desarrolladores, sacaron el juego lleno de bugs, OYE A LO E.T. DE ATARI, y dejaron en la estacada a los usuarios, sin juego y sin dinero y sin nada... MENUDOS HI*** DE LA GRAN PU**... Después de tal decepción decidí centrarme en proyectos con el PC, que acabaron en la basura como todo lo que me propongo a hacer. Y más tarde, tuve mis días en los que probé juegos, oye, todos descargados, que me encantaron y me hicieron vender la PS2, la PSP, y bueno, mi aspecto carcomido por la oscuridad era envidiable por el reparto de crepúsculo. Yo era de los de, "El Sol es de Gays", "Una cueva una ilusión" y "Nadie me sacará de mi cripta".
Pasaron los años y conocí a Kkfuty, dueño de este abandonado blog, y me inyecto la droga de comprar videojuegos, cosa sorprendente en mi, porque yo era de los de "Al abordaje", "HO HO LA BOTELLA DE RON", etc... Pero me llevo a una tienda y gracias a eso ahora tengo una buena colección de juegos, y un buen gusto, todo sea dicho...
Pero solo hay que observar mi biblioteca para darse cuenta de algo, "oye Ququr, ¿por qué solo tienes juegos de 2006 para abajo? ¿por qué no tienes algún Call of Duty? ¿o algún FIFA? ¿o algún Need for Speed?", te lo voy a explicar, ven no tengas miedo, adentrate en lo más hondo, y no habló de mi ano, para eso hay otros momentos amigo, siéntate, te ofrezco una taza de té, unas pastas, y tranquilamente, te voy a explicar, el porqué no observas ninguno de esos títulos en mi humilde estantería de madera de roble recauchutada... PORQUE SON PUTAS MIERDAS!!!!! Sinceramente, me daría vergüenza, el simple hecho, de tener un juego así en mi estantería, oye, el porqué de la cuestión, es muy sencillo, digamos que soy una empresa, y te digo, oye voy a sacar un juego idéntico al anterior cada año de estúpida vida, TU como eres GILIPOLLAS, lo vas a comprar, porque te voy a maquillar el producto, con mierdas, aunque en la realidad sea la PUTA MISMA MIERDA DE SIEMPRE, pero no te lo digo, lo pongo a la venta y vendo millones, compro rankings, pago millones en publicidad, y me monto un puto monopolio, que bueno, ni Bill Gates. Pues si, querido amigo, así es como nos LAS COMEMOS DOBLADAS, y hemos "acostumbrado", a los gamers, a que una buena apariencia, te libra de bugs, de que el típico personaje raquítico da asco al moverse, de que es otro FPS más... Joder no estamos ciegos para ver la mierda que esta pasando... Nos hacen quedar como imbéciles mientras nos venden juegos incompletos y si señores, juegos incompletos, que algún día tendremos que pagar cada puto nivel de juego después de habernos gastado 70€ de nada oye, en otro juego que acabará en la puta BASURA. Y ya no hablemos de las herramientas que hay ahora para evitar la piratería, que son múltiples, como esa herramienta tan famosa, si esa herramienta tan suculenta, como se llamaba... ah ya me acuerdo... STEAMPOLLAS... Te hacen activar el juego desde la bonita herramienta, que depende de Internet y toda la pesca, para poder, y aquí viene lo bueno, JUGAR, si señores, UN APLAUSO... Y sino, oye, olvídate de jugar al dichoso juego, porque te pueden dar por CU**...
La cosa no acaba aquí, si ya se os había hecho el culo agua de mayo, os espera todavía una buena sustancia, la guinda del pastel. Ya no es solo vergonzoso el hecho de haber perdido la esencia de los videojuegos, sinceramente, no necesito texturas HD, ni tener lo último en gráficos, y un largo etcétera... Las compañías ya no solo se conforman con sacar un juego incompleto y que encima te cueste 70€, no, hombre, no, tenían que penetrarte el ano sin compasión, venderte un juego lleno de bugs es lo más normal, es perfecto para que salga bien disparadito por la ventana, o que nada más registrar el suculento juego que tantas ganas tenías de jugar te venga con un parche de supongamos, 1,5 GB, y digas, aquí algo no me cuadra, huele a estupor, por algún lado brota la mierda. Y no hace falta irse muy lejos para ver casos realmente vergonzosos, en los que aplaudas y se te escape el típico ¡¡BRAVO!!... O no os acordáis de The Elder Scrolls V: Skyrim, cosas que se hundían por el suelo; Fallout 3 y New Vegas, cuerpos dando brincos y volando por el aire; Assasin`s Creed: La Hermandad, con esos caballos que se movían tan bien; Sims 3, y bueno, ese estupendo error que hace a los niños Ithorians... En fin...
Y tampoco me quedo atrás con las tiendas de "segundamano", o de "cuartamano" porque algunas veces, da gusto ver las líneas "artísticas" del CD. A lo que iba, el trato, sinceramente, deja que desear cada vez más. Se supone que si tu eres cliente de una tienda, y sobre todo, si eres cliente habitual, la cordialidad, el trato personal, no se, digo yo, que ese cliente se merece un poquito de cariño, y no me refiero a cariño anal, sino, a que cuando vayas a la tienda, tengan en consideración, que te gastas más ahí que un hipster en un Starbucks. Y por qué digo esto, no es que me haya vuelto paranoico, digamos que llegas a una tienda, si, a tu típica tienda de videojuegos en la que compras toda la morralla, miras la estantería de toda clase de juegos, desde consolas, hasta PC, eliges el título más conveniente para ti en ese momento y te dispones a ponerte en la cola para soltar el dinero de tu paga (o de tu sueldo de puto) en caja, el dependiente te pregunta: - ¿esto es lo que vas a comprar? -, y en tu dulce mente te dices: - no gilipollas...- Pero en fin soportas ese tipo de estupidez y pasas a que te cobren el dichoso juego, a lo que antes de que te lo cobren, le pides al amable dependiente qué si puedes mirar el estado del título que has decidido comprar y pagar, pero digamos que el dependiente pasa de tu peludo trasero y te dice: - son cinco euros, gracias -, tu sin más remedio pasas a darle el dinero y en tu más profundo interior piensas: - que bonito día para rebanar cuellos. -, pero ahí no acaba la cosa, de repente, el amable y guapo dependiente, te dice: - no tenemos bolsas, así que te lo tendrás que llevar así -, y tu como un jodido imbécil con el ano bien abierto, asientes y dices: - no pasa nada. -, sales de la tienda, te dispones a ver el juego, y al menos esta en condiciones de ser leído por el lector... Un trato estupendo, que ilusión le entra a uno de volver a esa tienda, para quemarla, claro.
Y hasta donde vamos a llegar, y lo que me queda por decir es gloria bendita, es lefa de negro...
P.D.: Imágenes sin copyright.
| Viñeta robada a Meristation. |
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| "Una consola hecha para la calle" |
| "Con texturas moviditas" |
Fue por aquel entonces, cuando mi cuñado se compró una PSX. En el pack, venía la consola y el juego de carreras de Crash Bandicoot (CTR), juego que me engancho bastante, pero luego a sabiendas de que la consola no era mia, me compré el Medievil 2, y consecutivamente el Resident Evil 2, que con la edad que tenía, era perfecto para mojar la cama, el suelo, y hasta las cortinas... Sinceramente, me cague muchas veces con los bichos que había en ese dichoso juego, aunque tenía algo, algo que me llamaba la atención, claro, sería lo entretenidos y simples que eran, lo que ofrecían, no era como ahora, esos juegos ofrecían algo más que gráficos a la última, tenían esencia, algo que les distinguía de los otros...
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| "Un juego al alcance de muy pocos" |
Pero ahí llegó, detrás de todo este lió de consolas y pasando desapercibido, mi querido PC, que al principio, únicamente utilizaba para cosas de otra índole que ya no era jugar, sino más para multimedia. Pero ya al poco de cumplir el año de uso de la susodicha máquina, allá por el 2006, me pico la vena de probar algún jueguecillo, meramente online y sin fundamento, Habbo, y quien no entraba a minijuegos.com y echaba unas partidas. Luego, probé algún que otro juego, ya lejos del navegador, como el Imperium III, el cual acabó en la estantería cogiendo polvo. Más adelante decidí comprar un juego de rol, pero ya algo más serio, y bueno me decante por uno, que sueño con el por las noches, no porque me gustará señores, no fue eso, sino por como me dejo el ojal, al ver que tenía protección starforce y que, bueno, me lo detectaba como pirata, lo deje cogiendo polvo en la estantería... Años más tarde, se me ocurrió la brillante idea, de que estaría bien probar el dichoso juego, que tanto dinero me hizo gastar, y OYE, RESULTA QUE EL PUTO JUEGO TENÍA MÁS BUGS Y MÁS POLLAS QUE, BUENO, ESO ERA UN PUTO BUKAKE A LA COMUNIDAD... Miré en foros, y resulta que los muy majos desarrolladores, sacaron el juego lleno de bugs, OYE A LO E.T. DE ATARI, y dejaron en la estacada a los usuarios, sin juego y sin dinero y sin nada... MENUDOS HI*** DE LA GRAN PU**... Después de tal decepción decidí centrarme en proyectos con el PC, que acabaron en la basura como todo lo que me propongo a hacer. Y más tarde, tuve mis días en los que probé juegos, oye, todos descargados, que me encantaron y me hicieron vender la PS2, la PSP, y bueno, mi aspecto carcomido por la oscuridad era envidiable por el reparto de crepúsculo. Yo era de los de, "El Sol es de Gays", "Una cueva una ilusión" y "Nadie me sacará de mi cripta".
Pasaron los años y conocí a Kkfuty, dueño de este abandonado blog, y me inyecto la droga de comprar videojuegos, cosa sorprendente en mi, porque yo era de los de "Al abordaje", "HO HO LA BOTELLA DE RON", etc... Pero me llevo a una tienda y gracias a eso ahora tengo una buena colección de juegos, y un buen gusto, todo sea dicho...
Pero solo hay que observar mi biblioteca para darse cuenta de algo, "oye Ququr, ¿por qué solo tienes juegos de 2006 para abajo? ¿por qué no tienes algún Call of Duty? ¿o algún FIFA? ¿o algún Need for Speed?", te lo voy a explicar, ven no tengas miedo, adentrate en lo más hondo, y no habló de mi ano, para eso hay otros momentos amigo, siéntate, te ofrezco una taza de té, unas pastas, y tranquilamente, te voy a explicar, el porqué no observas ninguno de esos títulos en mi humilde estantería de madera de roble recauchutada... PORQUE SON PUTAS MIERDAS!!!!! Sinceramente, me daría vergüenza, el simple hecho, de tener un juego así en mi estantería, oye, el porqué de la cuestión, es muy sencillo, digamos que soy una empresa, y te digo, oye voy a sacar un juego idéntico al anterior cada año de estúpida vida, TU como eres GILIPOLLAS, lo vas a comprar, porque te voy a maquillar el producto, con mierdas, aunque en la realidad sea la PUTA MISMA MIERDA DE SIEMPRE, pero no te lo digo, lo pongo a la venta y vendo millones, compro rankings, pago millones en publicidad, y me monto un puto monopolio, que bueno, ni Bill Gates. Pues si, querido amigo, así es como nos LAS COMEMOS DOBLADAS, y hemos "acostumbrado", a los gamers, a que una buena apariencia, te libra de bugs, de que el típico personaje raquítico da asco al moverse, de que es otro FPS más... Joder no estamos ciegos para ver la mierda que esta pasando... Nos hacen quedar como imbéciles mientras nos venden juegos incompletos y si señores, juegos incompletos, que algún día tendremos que pagar cada puto nivel de juego después de habernos gastado 70€ de nada oye, en otro juego que acabará en la puta BASURA. Y ya no hablemos de las herramientas que hay ahora para evitar la piratería, que son múltiples, como esa herramienta tan famosa, si esa herramienta tan suculenta, como se llamaba... ah ya me acuerdo... STEAMPOLLAS... Te hacen activar el juego desde la bonita herramienta, que depende de Internet y toda la pesca, para poder, y aquí viene lo bueno, JUGAR, si señores, UN APLAUSO... Y sino, oye, olvídate de jugar al dichoso juego, porque te pueden dar por CU**...
La cosa no acaba aquí, si ya se os había hecho el culo agua de mayo, os espera todavía una buena sustancia, la guinda del pastel. Ya no es solo vergonzoso el hecho de haber perdido la esencia de los videojuegos, sinceramente, no necesito texturas HD, ni tener lo último en gráficos, y un largo etcétera... Las compañías ya no solo se conforman con sacar un juego incompleto y que encima te cueste 70€, no, hombre, no, tenían que penetrarte el ano sin compasión, venderte un juego lleno de bugs es lo más normal, es perfecto para que salga bien disparadito por la ventana, o que nada más registrar el suculento juego que tantas ganas tenías de jugar te venga con un parche de supongamos, 1,5 GB, y digas, aquí algo no me cuadra, huele a estupor, por algún lado brota la mierda. Y no hace falta irse muy lejos para ver casos realmente vergonzosos, en los que aplaudas y se te escape el típico ¡¡BRAVO!!... O no os acordáis de The Elder Scrolls V: Skyrim, cosas que se hundían por el suelo; Fallout 3 y New Vegas, cuerpos dando brincos y volando por el aire; Assasin`s Creed: La Hermandad, con esos caballos que se movían tan bien; Sims 3, y bueno, ese estupendo error que hace a los niños Ithorians... En fin...
Y tampoco me quedo atrás con las tiendas de "segundamano", o de "cuartamano" porque algunas veces, da gusto ver las líneas "artísticas" del CD. A lo que iba, el trato, sinceramente, deja que desear cada vez más. Se supone que si tu eres cliente de una tienda, y sobre todo, si eres cliente habitual, la cordialidad, el trato personal, no se, digo yo, que ese cliente se merece un poquito de cariño, y no me refiero a cariño anal, sino, a que cuando vayas a la tienda, tengan en consideración, que te gastas más ahí que un hipster en un Starbucks. Y por qué digo esto, no es que me haya vuelto paranoico, digamos que llegas a una tienda, si, a tu típica tienda de videojuegos en la que compras toda la morralla, miras la estantería de toda clase de juegos, desde consolas, hasta PC, eliges el título más conveniente para ti en ese momento y te dispones a ponerte en la cola para soltar el dinero de tu paga (o de tu sueldo de puto) en caja, el dependiente te pregunta: - ¿esto es lo que vas a comprar? -, y en tu dulce mente te dices: - no gilipollas...- Pero en fin soportas ese tipo de estupidez y pasas a que te cobren el dichoso juego, a lo que antes de que te lo cobren, le pides al amable dependiente qué si puedes mirar el estado del título que has decidido comprar y pagar, pero digamos que el dependiente pasa de tu peludo trasero y te dice: - son cinco euros, gracias -, tu sin más remedio pasas a darle el dinero y en tu más profundo interior piensas: - que bonito día para rebanar cuellos. -, pero ahí no acaba la cosa, de repente, el amable y guapo dependiente, te dice: - no tenemos bolsas, así que te lo tendrás que llevar así -, y tu como un jodido imbécil con el ano bien abierto, asientes y dices: - no pasa nada. -, sales de la tienda, te dispones a ver el juego, y al menos esta en condiciones de ser leído por el lector... Un trato estupendo, que ilusión le entra a uno de volver a esa tienda, para quemarla, claro.
Y hasta donde vamos a llegar, y lo que me queda por decir es gloria bendita, es lefa de negro...
P.D.: Imágenes sin copyright.
20 de noviembre de 2013
El baile Jurásico
La de cosas que encuentro por mi portátil. Hay que ver las gilipolleces que se me ocurren a veces... ¿por qué? Eso si, algún dia me vengaré de ese dinosaurio cabrón que me chafó el baile.
18 de noviembre de 2013
Una disculpa de dos tontos del cacas
Durante estos dias el blog no ha tenido mucha actividad que digamos. Por ello en esta entrada queremos disculparnos. Los motivos de esta menor actividad son:
- Los estudios que almenos uno de nosotros tiene que llevar a cabo en su vida.
- Proyecto en Unity3D, el cual conlleva a usar Blender para el diseño, photoshop para la creación de texturas, lenguajes de programación, JavaScript y C# y FL Studio para el apartado sonoro.
- Vida personal.
Estas tres causas son las afectantes de la inactividad, no por ello queremos decir que haya un cese temporal, sino que habrá menos entradas, aunque si encontramos tiempo libre no dudaremos en escribir algo, ya que nos encanta esto, además de tener ya pensadas varias cosas que escribir.
Un saludo para tod@s que lean esto. Hasta la próxima entrada y comeos un pixel.
- Los estudios que almenos uno de nosotros tiene que llevar a cabo en su vida.
- Proyecto en Unity3D, el cual conlleva a usar Blender para el diseño, photoshop para la creación de texturas, lenguajes de programación, JavaScript y C# y FL Studio para el apartado sonoro.
- Vida personal.
Estas tres causas son las afectantes de la inactividad, no por ello queremos decir que haya un cese temporal, sino que habrá menos entradas, aunque si encontramos tiempo libre no dudaremos en escribir algo, ya que nos encanta esto, además de tener ya pensadas varias cosas que escribir.
Un saludo para tod@s que lean esto. Hasta la próxima entrada y comeos un pixel.
3 de noviembre de 2013
Noticias de la semana (3/11/13)
Un nuevo juego indie Made in Spain
Como todo sabemos, el mercado español en videojuegos esta de capa caída, y recurrimos a olvidarnos de los buenos desarrolladores que tenemos en España, por el simple hecho, de que son contratados por grandes compañías extranjeras. Pero uno de los pocos estudios de desarrolladores de videojuegos que tenemos en España, Asthree Works, ha realizado un juego totalmente pixel-art, ambientado en una especie de extraterrestre que intenta escapar de un laboratorio. Aquí os adjuntamos el trailer que no tiene desperdicio alguno.
El mencionado videojuego, Paradise Lost: First Contact, estará disponible para PC, aunque probablemente sea visto es más plataformas.
Cada vez más nos topamos con juegos realmente admirables, creados por un grupo de colegas o desarrolladoras indie, pero es cierto que nunca nos hemos topado con un videojuego con tan pocas personas detrás de él. Este juego denominado por su estudio de desarrollo, "Reset", ha sido realizado por un grupo de dos personas, y el trabajo no ha podido ser de mayor calidad, tanto que se nos han mojado las bragas, de tan solo ver el teaser trailer, échenle un vistazo a tal esfuerzo y dedicación, merece la pena, de la mano de la compañía Theory.
Star Wars 1313: Lo que pudo ser
Hace unos meses recibíamos la triste noticia, para los aficionados de Star Wars, más concretamente para los fanáticos a sus videojuegos, de que el famoso y esperado proyecto 1313, había sido cancelado o suspendido temporalmente, según fuentes externas y tras la adquisición de Disney de Lucasarts y derivados.
Dicha noticia tan amarga creo una gran expectación, que pronto llevo a desvelar vídeos e imágenes de lo que podía haber sido, y esto hizo una yaga a los fans de tan prestigiosa compañía, que nos había regalado una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos. Meses más tarde Vandal.net nos filtra más imágenes de la mano de Gustavo Mendoça, mostrándonos, lo que podía haber sido de Star Wars 1313. Aquí tenéis el enlace a las imágenes.
Según algunas fuentes hemos podido saber que una desarrolladora tendría pensado en trabajar en algún juego de Star Wars, aunque no continuar con el proyecto 1313, pero si, trabajar con dicha saga. Esta desarrolladora es Telltale Games, que en estos últimos meses han incorporado trabajadores de Lucasarts a sus plantillas, cuyas declaraciones indican el deseo de hacer un videojuego de Star Wars.
Este pasado 29 de octubre, nuestra pequeña compañera de salón, Mega Drive, cumplió su 25 aniversario. Consola de Sega que se lanzó en Japón el 29 de octubre de 1988 y que vendió 40 millones de ejemplares por todo el globo, fue escenario de la aparición de Sonic allá por 1991.
Dicha consola se alzo con el liderazgo en el mercado al ser una consola de 16 bits que plantó cara a la NES y luego más tarde compitió contra la SNES.
Así que todo aquel que la tenga tirada en un armario cogiendo polvo, ya podría sacarla para echarse unas partidillas al Sonic.
El futuro de Xbox en las próximas generaciones
Paul Allen declaró, que Microsoft debería centrarse más en productos pensados para las empresas y la nube, por lo que quieren estar queriendo decir que podría ser el fin de Xbox como competencia directa con Sony.
Esto nos lleva a una reflexión muy importante, ¿Qué será de Nintendo después de esto?
| Videojuego de temática pixel-art con desarrollo indie. |
El mencionado videojuego, Paradise Lost: First Contact, estará disponible para PC, aunque probablemente sea visto es más plataformas.
Reset, un juego de puzzles y robots
| Puzzles de la mano de un poco de chatarra. |
Star Wars 1313: Lo que pudo ser
| Un gran proyecto que destrozó Disney. |
Dicha noticia tan amarga creo una gran expectación, que pronto llevo a desvelar vídeos e imágenes de lo que podía haber sido, y esto hizo una yaga a los fans de tan prestigiosa compañía, que nos había regalado una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos. Meses más tarde Vandal.net nos filtra más imágenes de la mano de Gustavo Mendoça, mostrándonos, lo que podía haber sido de Star Wars 1313. Aquí tenéis el enlace a las imágenes.
Según algunas fuentes hemos podido saber que una desarrolladora tendría pensado en trabajar en algún juego de Star Wars, aunque no continuar con el proyecto 1313, pero si, trabajar con dicha saga. Esta desarrolladora es Telltale Games, que en estos últimos meses han incorporado trabajadores de Lucasarts a sus plantillas, cuyas declaraciones indican el deseo de hacer un videojuego de Star Wars.
Mega Drive: 25 cumpleaños
| Miradme, mira que ranura, que brillo, que textura, que plástico... |
Dicha consola se alzo con el liderazgo en el mercado al ser una consola de 16 bits que plantó cara a la NES y luego más tarde compitió contra la SNES.
Así que todo aquel que la tenga tirada en un armario cogiendo polvo, ya podría sacarla para echarse unas partidillas al Sonic.
El futuro de Xbox en las próximas generaciones
Paul Allen declaró, que Microsoft debería centrarse más en productos pensados para las empresas y la nube, por lo que quieren estar queriendo decir que podría ser el fin de Xbox como competencia directa con Sony.
Esto nos lleva a una reflexión muy importante, ¿Qué será de Nintendo después de esto?
Fuente inspiratoria: Vandal
Nintendo y Star Wars: la fusión
¿Cómo sería una fusión entre Nintendo y Star Wars? Pues de la mano de James Farr podemos verlo con uno de sus videos:
Fuente: Pixfans
2 de noviembre de 2013
Dementium 2 HD para Windows y Mac
El juego original de la portátil Nintendo DS, está siendo porteado para Windows y Mac en HD y saldrá en 2014 por parte de Renegade Kid y Digital Tribe Games.
Dementium II es un juego de terror en primera persona lanzado en 2010 para Nintendo DS en el que resolveremos las pesadillas de nuestro protagonista con acción, puzles y suspense.
Ir a la página de Dementium II
Dementium II es un juego de terror en primera persona lanzado en 2010 para Nintendo DS en el que resolveremos las pesadillas de nuestro protagonista con acción, puzles y suspense.
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30 de octubre de 2013
El clásico Shadow Man vuelve en Steam
Sorpresaza la que me he llevado hace un rato al enterarme de pura potra que este clasicazo ha llegado a Steam. Coincidencia o no, llevo unos dias escribiendo un artículo sobre Shadow Man el cual no he terminado aun, ya que quiero dedicarle una entrada como se merece.
Para el que no lo conozca, Shadow Man es un juego que mezcla acción, aventura, puzzle y plataforma, lanzado en 1999 para N64, PC, PS y DC, con una atmosfera inquietante y muy original, al igual que su historia, y con una banda sonora espeluznante. El juego está en oferta hasta el 1 de Noviembre por solo 1,84€ de nada y además cuenta con voces y textos al castellano entre otros idiomas: Inglés, Alemán, Italiano y Francés.
Pronto hablaré sobre esta obra de arte en el blog, asi que si os gustan los retos y los juegos largos...
Ir a la página de Shadow Man en Steam
Para el que no lo conozca, Shadow Man es un juego que mezcla acción, aventura, puzzle y plataforma, lanzado en 1999 para N64, PC, PS y DC, con una atmosfera inquietante y muy original, al igual que su historia, y con una banda sonora espeluznante. El juego está en oferta hasta el 1 de Noviembre por solo 1,84€ de nada y además cuenta con voces y textos al castellano entre otros idiomas: Inglés, Alemán, Italiano y Francés.
Pronto hablaré sobre esta obra de arte en el blog, asi que si os gustan los retos y los juegos largos...
Ir a la página de Shadow Man en Steam
27 de octubre de 2013
Noticias de la semana (27/10/13)
Nuevos detalles de Deus Ex: Universe
| Imagen de lo que será la ambientación del nuevo Deus Ex |
La misión que llevaremos a cabo, será la de acabar con el líder de Augmented Rights Coalition. La personalidad del protagonista será feroz, antipático, astuto, arrogante, disciplinado, sin emociones, inteligente y valiente, con un ligero acento japonés.
Lo tendremos próximamente en PS4 y posiblemente PC, aunque este último no esta confirmado.
Nintendo deja de fabricar su consola Wii
| Conocida como la consola con dos Gamecube pegadas con celofán. |
Nintendo ha cesado la producción de consolas Wii en Japón, según podemos observar en su página web.
En estos años de fabricación de la consola de Nintendo, ha vendido un total de 12.7 millones de unidades en Japón y algo más de 100 millones por todo el globo. En estos últimos años hemos recibido revisiones de la consola, como la Wii Family Edition, que no traía retrocompatibilidad con la Gamecube; y Wii Mini, que no incorporaba conexión a internet.
A pesar del cese de la fabricación en Japón, esto no afectará a los países americanos, aunque si a la importación en Europa, que también cesará.
A pesar del cese de la fabricación en Japón, esto no afectará a los países americanos, aunque si a la importación en Europa, que también cesará.
Warface, el nuevo juego "free-to-play" de Crytek.
Los usuarios de PC estamos de celebración, al conocer el lanzamiento de un nuevo juego de Crytek. Después del comunicado que hizo la compañía hace unos meses sobre la planificación de sus próximos lanzamientos y el deseo que tenían de hacer, exclusivamente, juegos free-to-play, por fin se nos ha recompensado con un nuevo título "Warface", con temática bélica y algo "futurista".
Juego totalmente desarrollado con el último motor gráfico de la compañía, CryEngine 3.
Podréis descargarlo completamente gratis, desde su página web oficial.
Trailer de lanzamiento: Batman Arkham Origins.
| Gráficos del nivel de Crisis 3, totalmente gratis. |
Juego totalmente desarrollado con el último motor gráfico de la compañía, CryEngine 3.
Podréis descargarlo completamente gratis, desde su página web oficial.
Trailer de lanzamiento: Batman Arkham Origins.
Warner Bros. ha distribuido de forma oficial el trailer de lanzamiento de la nueva secuela de Batman.
En el observamos algunas partes del argumento del nuevo videojuego, la jugabilidad del mismo y muchas cosas más.
Batman: Arkham Origins nos sitúa antes de los hechos de los dos juegos anteriores y ya podemos adquirirlo desde su lanzamiento, el 25 de octubre.
Life is Feudal, MMO medieval.
BitBox, desarrolladora indie, ha anunciado su nuevo proyecto titulado Life is Feudal, podemos observarlo en este trailer. Un juego de rol masivo online para usuarios de PC.
Dicho videojuego llegará sobre 2015. El juego incorporará características de otros, como por ejemplo, combates en tiempo real, pasando por recolección de materiales y construcción de estructuras.
El juego se podrá adquirir gratuitamente, aunque incorporará micropagos.
Dicho videojuego llegará sobre 2015. El juego incorporará características de otros, como por ejemplo, combates en tiempo real, pasando por recolección de materiales y construcción de estructuras.
El juego se podrá adquirir gratuitamente, aunque incorporará micropagos.
Fuente inspiratoria: Vandal
23 de octubre de 2013
Para los jugadores desde 1995
Estoy seguro de que el nuevo anuncio de Sony os ha hecho sentir viejos. He de decir que yo nunca he tenido una PS1 o PS3 (me estanqué en PS2 y PSP en lo que a consolas de Sony me refiero) me ha hecho ver ese avance y esa nostalgia de aquellos años y que pese a haber sido más de Nintendo y haber preferido otras plataformas como N64, el resultado es el mismo.
Amén y no olvideis nunca los clásicos, sea de la plataforma que sea ya que a dia de hoy siguen siendo lo que son, videojuegos, con más o menos requerimientos de hardware, pero nada diferentes a lo actual... ¿O si? Es un tema a discutir.
Max Payne "Un tío con sentido del humor"
Ya hace medio año desde la adquisición del juego del cual os vengo a hablar. Fue como hace 5 meses, cuando quede con Dani (Administrador de este blog), para nuestro típico paseo por tiendas de Madrid, en busca de chollos para nuestra biblioteca de videojuegos.
Aquel día estaba dispuesto a gastarme mi paga, lo que por aquel entonces me podía permitir sin ningún tipo de preocupación (que tiempos aquellos), en alguna aventura gráfica que me pareciera interesante. Miramos como siempre la tienda de arriba a abajo, y yo, encontré un juego que me llamo la atención, más que por su historia, por la cara del tío de la portada, no se, observad vosotros mismos:
| ¿Sabéis? Cago balas. |
Más impactado me quede al leer estas líneas que os adjunto literalmente de la portada: "Prepárate para una nueva clase de profundos juegos de acción. Prepárate para el dolor... Desarrollado por Remedy Entertainment y producido por 3D Realms, Max Payne es una implacable historia trasladada a un juego acerca de un hombre en el filo, luchando por su justicia mientras descubre los cambios de argumento y a los retorcidos matones dentro de los duros entresijos de la ciudad de Nueva York durante la centuria más borrascosa." Por su cara, diría yo, que se lo estaba tomando con mucho humor (o que los desarrolladores eran unos cachondos). Después de todo, ¿quién no pondría esa mueca al descubrir que su familia ha sido asesinada en su propia casa?
Al ver dicho título y tan carismática cara, no pude evitar sacar la calderilla del bolsillo y tirársela a la cara al dependiente de dicha tienda, salir huyendo con el juego en brazos hacia mi casa y reventar casi el compartimento de mi lector de DVD-RW.
![]() |
| Mi mujer ya no me espera en casa. Tomad más fucking balas. |
De alguna manera no me gusta hacer spoiler de la historia, por lo tanto desde aquí os digo, pedirles dinero a vuestros padres, y si no ceden pegarles hasta que os lo den, robar un banco, atracar a ancianas por la calle, quitar el dinero a los mendigos, vender vuestros cuerpos en las esquinas, hacer lo que sea para probar este juego, porque sino, os echaré una maldición gitana y se os caerán los ojos.
No se, hacer esta entrada me han dado ganas de jugarlo... ¿Por qué no?
5 de octubre de 2013
GTA V: Acelerando el tiempo
Desde luego, viendo este video uno se da cuenta de lo bonito que puede llegar a quedar algo que se hace con mucho esmero. En este caso tenemos al reciente GTA V, que sin más ni menos y gracias a un usuario, podemos ver los dias transcurriendo a cámara rápida. De verdad que no tiene desperdicio.
Retro análisis: F-Zero GP Legend
Para estrenar el blog, que mejor forma que recuperando un análisis que realicé hace un tiempo, ya que me parecería una pena perderlo.
F-Zero GP Legend para Game Boy Advance es un juego de carreras futuristas, en concreto, nos sitúa en el año 2051. Apareció en Japón el 28 de noviembre de 2003, en Europa nos llegó el 4 de junio de 2004 (justo el dia de mi cumpleaños, ya pudieron habérmelo regalado entonces leñes) y en Estados Unidos el 20 de septiembre de 2004.
Gráficos y sonido
Gráficamente dota de más color y detalle que aquella primera entrega de Super Nintendo, y también respecto a F-Zero Maximum Velocity de GBA. Cumple bastante su cometido, ahora las naves están más detalladas al igual que las pistas (con más obstáculos). Aun no me he topado con ninguna ralentización al aparecer más de dos naves en pantalla.
En el apartado sonoro puede apreciarse la gran calidad que tiene, comparándolo con los dos anteriores mencionados, además de poseer canciones más conocidas basadas en la primera entrega de SNES, cosa que es de mucho agradecer, pues los más nostálgicos pudieron saborear esas melodías de nuevo con una notable mejora como ya he mencionado.
Jugabilidad y modos de juego
Respecto a la jugabilidad, se simplifica un poco su modo tosco de girar de su anterior entrega MV (o al menos eso me ha parecido notar) y para darle más sustancia al asunto, tenemos la posibilidad de atacar a nuestros adversarios empujándolos con fuerza fuera de la pista pulsando dos veces seguidas L,L ó R,R.
| Efectos visuales más logrados |
Se han añadido más obstáculos en los mapas. También es posible usar el turbo cuando nos plazca apartir de la primera vuelta realizada, pero eso si, con un precio a pagar: la energia de la nave. Si nos descuidamos y usamos demasiado turbo podríamos terminar fácilmente con la nave haciéndola reventar por los aires, aunque ahora disponemos de más zonas de boxes.
En otro apartado podemos encontrarnos con varios modos de juego, los cuales han aumentado en número:
- Modo historia: en esta entrega de F-Zero para portátil podemos disfrutar de un corto pero justo modo historia basado en el anime. Desbloquearemos a ocho personajes, entre ellos a Blue Falcon. Además se mostrarán breves descripciones de los circuitos, dando así mas jugo y personalidad al juego.
La historia va sucediendo mediante viñetas tipo manga a color y en perfecto castellano, cuya sinopsis dejo enseguida:
[Según Wikipedia]:
En el pasado, Rick Wheeler trabajaba como detective. En el 2051 fue herido de muerte mientras estaba de servicio y tuvo que ser puesto en estado de hibernación criogénica. Ahora, 150 años después Rick ha sido reanimado por la Patrulla Galáctica, una división secreta de la policía.
Su tarea es la de vigilar y acabar con las redes mafiosas que aspiran a manipular el Grand Prix F-Zero a su conveniencia. Rick está aún confuso sobre todo lo que ha pasado, pero cuando descubre que el genio criminal Zoda también ha vuelto a la vida acepta colaborar con la policía.
Ya no se trata de ganar o perder carreras, ahora Rick tiene que ocuparse del responsable de su “accidente” de hace 150 años.
- Modo Grand Prix: el de toda la vida de F-Zero. En este modo elegimos la dificultad que más se adapte a nosotros, entre ellas: Clase principiante, clase medio y clase experto. Una vez esto, emprenderemos nuestro papel como piloto de naves escogiendo la copa que deseemos conseguir:
- Copa de Bronce
- Copa de Plata
- Copa de Oro
- Copa de Platino ( se desbloquea al completar cualquier clase de dificultad)
Todas las copas constan de 5 vueltas en 5 circuitos diferentes a realizar, exceptuando en la Copa Platino, en la que tendremos que pilotar en 8 circuitos y tal vez sea la copa más difícil. Un punto negativo es la desaparición del nivel "Master" de dificultad.
| Más zonas de boxes y saltos |
Hay 34 naves en total (desconozco si aparecerá más adelante alguna nave oculta como en F-Zero Maximun velocity) que se irán desbloqueando a medida que avanzamos ganando copas, o completando el resto de modos. En la entrega de SNES solo podíamos usar cuatro naves, y en el MV unas pocas más, lo que quiere decir que ahora tenemos un repertorio donde encontrar una nave a nuestro gusto, tanto en diseño como en manejo.
- Modo Contrarreloj: Podremos correr en el circuito que nos plazca y con la nave que mejor manejemos para superar nuestro tiempo en carrera.
- Modo Entrenamiento: en este modo tenemos la posibilidad de correr en cualquier circuito al igual que en el modo contrarreloj sin tener que ir en el orden expuesto en el modo Grand Prix, pudiendo elegir el número de vueltas y el número de naves que aparecerán en carrera.
- Modo Misión Zero: si queremos aprender a manejar mejor las naves, esto puede ayudarnos en algo, ya que deberemos completar 48 misiones pilotando diferentes naves y logrando diferentes objetivos.
Multijugador
Aquí el plato fuerte, conectando el cable link podremos jugar o bien en modo un solo cartucho, el cual es muy pobre, un solo recorrido, o la opción multicartucho, que exprime al máximo la competición con amigos. Lamentablemente, la opción multijugador apenas puede disfrutarse, dado que no creo que sea fácil que tus conocidos tengan el mismo cartucho.
Opinión y puntuación
A mi me ha encantado, es el F-Zero en 2D (utilizando el Modo 7) más completo que se haya hecho nunca, tanto en contenido como a nivel visual y sonoro. Por si fuera poco aparecen algunos circuitos clásicos.
- Historia: No es ni mucho menos la mejor, es muy simplona, pero para ser de un F-Zero diseñado para portátil es lo bastante justa y suficiente: [6]
- Gráficos: bastante detallados y superándose en otras entregas en 2D de la misma saga: [8]
- Sonido: algunas de las canciones ya oídas en SNES como Big Blue, Silence...etc: [9]
- Jugabilidad: para algunos puede resultar frustante hasta encontrar la nave que mejor se adapte al usuario: [8]
- Multijugador: si encuentras con quien jugar con varios cartuchos bien, si no, jamás exprimirás el juego al 100%: [8]
P. final: 8
*Todas las imágenes fueron tomadas de diferentes webs encontradas en Google.
4 de octubre de 2013
Bienvenido al blog
Lo primero de todo, quiero daros la bienvenida por anticipado, aunque
en este mismo instante en el que escribo estas lineas no haya ni el
tato leyendo ni lo habrá en un principio. En esta primera entrada
describiré un poco el objetivo del blog y servirá como pestaña para
"Acerca de".
Nota del autor: Ciertas amenazas descritas en estas líneas no son más que puro amor del redactor.
- ¿Qué es Comunidad Pixelada?
Comunidad Pixelada es un blog que concentra en su mayoría todo lo relacionado con videojuegos. No obstante también encontrarás algún que otro tutorial, chorradas, entre otras parafernalias de la red.
- El autor
Aquí es donde me cito a mi mismo, quiero tratar este blog como si fuese mi mundo, ese mundo que guardo en mi mente. Todos tenemos nuestro propio universo en el coco. Así pues, quiero plasmar todo aquello que se me pase por la cabeza, gustos y demases, es decir, todo aquello que es de mi interés. Esto también incluye opiniones personales sobre cualquier tema en cuestión que quiera redactar, por supuesto, de temas a lo que está orientado el blog. Para mi, llevar a cabo este blog es un objetivo personal.
- En definitiva...
...espero que el blog sea de tu agrado, porque si no tendrás un serio problema conmigo. No me hagas ir a buscarte a tu casa, si tengo que coger un avión ten por seguro que lo haré y te partiré las piernas. Ahí queda dicho.¡Un saludo pixelado!
Nota del autor: Ciertas amenazas descritas en estas líneas no son más que puro amor del redactor.
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