21 de junio de 2014

Optimización. ¿Qué es eso?

Vale, vale, vale... Optimización señores, ese es el tema a debatir. La optimización de la que venimos a hablar esta clara, tan clara como el aceite de la freidora de un McDonald. Seamos sinceros, la optimización de algunos títulos comercializados es denunciable, y no, no hablamos de títulos que cuesten 20-30€ en su día, ni tampoco hablamos de títulos poco conocidos, mencionamos a grandes y grandes compañías, desarrolladoras, que trabajan durante un largo período de tiempo en robarn... HACERNOS un juego de mediana competencia que satisfaga los gustos de los jugones.

¿Quién se come el refrito? Si amigos, los usuarios de computadoras, siempre nos maniatan, nos ponen una mordaza en la boca y ale, ¡TRAGA CABROOOOOOOOOOOÓN! Pero claro quéjate, quéjate, en ese maravilloso foro de soporte que te dan o en aquel número de teléfono que esta en el dorso de las instrucciones, quéjate hasta que tu cabeza explote porque tranquilo compañero que no van a arreglar ningún bug, eso si, sacarte DLCs cuarenta a ser posible... Y como si no fuera poco, haz lo que quieras con el juego menos devolverlo, nadie te devolverá el dinero por algo así...

Pero eso no es vergonzoso, vergonzoso es cuando las distribuidoras presionan a las desarrolladoras para que tengan el juego listo y sacar, fajos y fajos de billetes sin preocuparse de bugs, fallos garrafales o la optimización inexistente de juegos, mientras ellos puedan tener maletines llenos de dinero, mansiones, descapotables en el garaje y poder usar los billetes de 500€ como papel higiénico, lo demás sobra...

Ni Bill Gates


Si amigos, la bonita industria videojueguil.



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